“嗯~在我详细说明之前,艾丝,我先给你普及一下实力的阶段,让你除了对等级之外有另外一个认知。”
“嗯。”
艾丝自然是安静的坐在自己的冰床上认真的听着。
“首先,我们所接受的这个升级的系统名为「恩惠系统」,这是诸神为了下界普通人较多,有天赋、有才能的人较少而制造出来的特殊系统,就是为了帮助地下的普通人可以在和魔物碰撞中活下来的更多。”
“「恩惠系统」有着明确的等级机制,不过我认为它最成功的功能应该就是将烙印在上面的冒险者进行数据化。”
在这里艾丝举手了。
“.. 老师,为什么「恩惠系统」最成功的地方是数据化?”
“那是因为个人的能力值是不能够数字来体现的,每个人的身体素质都有升高降低的可能性,这是不可控的。可是「恩惠系统」将这些不可控的提升和降低都变成了一个个鲜明的数据,这就让每个人都可以通过观察数据的情况判断自己达到的标准线。”
其实这可以说得更加具体一点,贝尔就将话题说得残酷了一些。
“其实,「恩惠系统」的数据化就是将人划分成了「普通」、「有天赋」和「超级才能者」的区别。”
“因为「恩惠系统」的数据化,是不是天赋就变得很明显了。”
“技能和魔法就是区分有天赋和没天赋的标准。”
“大部分能够在烙印下眷族痕迹的人第一时间就反映出(吗的的)自己的水准。所以,这是「恩惠系统」最成功的地方,它的数据化给予了那些天赋者更加直观的天赋表现。”
“当然,它对于普通人的恶劣性质就是另外一回事了。”
虽然不好的一方面也有,可是眼前很显然就是好的一面更加受到关注。
贝尔也没有资格说这个系统的问题。
“远古时期下界的人类正在面对魔物的威胁,所以急需天赋者和才能者才能够将魔物重新镇压下去。对于当时的情况而言,「恩惠系统」毫无疑问是最好的,清楚的数据化加强了天赋者和才能者的优势,可以让他们更好的面对魔物舌。”
“至于不好的一面,当时那个时代恐怕在「恩惠系统」体现出来的第二个点上也彻底被消弭一空了。”
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