“马萨卡算不算魂飞魄散?”
“麻蛋,我不想玩了,真有鬼啊呜呜呜!”
“不是马萨卡鬼魂。”
柳穿鱼没管玩家混乱的场面。
跟郎阁主总结自己的发现……
马萨卡采集,排斥度+1%;
拉拉喂药,没变化;
自己杀死影子,排斥度+1%。
本界武者看不到面板,不好直说排斥度。
柳穿鱼感官敏锐,感觉得出1%的排斥度,跟0%时的些微不同。
好像,身体多了一点点负担。
郎阁主听懂剑帅的解释,若有所思:“许是接触此界之物,即遭排斥,待肉身负担不住,或命丧于此,或被排斥出去。”
柳穿鱼仔细感受着那点点异样,语气确定:“并无生命危险。”
郎阁主信他:“如此便可放心施为。”
说是这么说的,两人谨慎,没急着采取什么行动。
关键是……
鉴定无用。
仙人葬里的花草树木矿石等全然陌生,柳穿鱼跟郎阁主都拿不准哪些是好东西、哪些是垃圾。
经过一段时间探索,玩家不停试验,摸索出仙人葬更具体的信息€€€€
不光禁技能,定位盘传送、命书复活全禁;
玩家死出去了,排斥度没满,推测允许多次进入……如果顶得住外头的怪潮。
不管玩家,本界武者,甚至禽兽虫蛇,每与仙人葬内物事发生一次交互,比如采集(吞食)资源,无论交互行为是否有效,个体增加1%排斥度,并在5秒内(时间不固定)产生新的影子;
原则上,一个人在仙人葬里可“生出”100个影子。
须本体反应快,秒死自己影子,不加排斥度。
否则,让队友杀自己影子,队友排斥度会增加。
如果是玩家或NPC彼此跟彼此的战斗,或与虫兽正常厮杀,无论生死,不加排斥度。
目前推断:除却影子,仙人葬本身不存在野怪。
路遇好几回红名的武者和野怪。
全是杀死本体后凝结实体的影子。
影子好确认。
见到活人,没一句废话就乱开杀戒,基本都是。
正常人死在仙人葬,尸体不会凭空消失。
影子一旦死了,尸体很快化作泡影。