而领一个光团则无人问津,尤醉上前去查看,系统提示便闪在他的面前。
【检测到尚未被佩戴的名字——“灰仓鼠”】
【是否选择将名字确定为“灰仓鼠”?】
看起来在杀死一只动物之后,可以从它的身上至少获得两种东西——“属性点”还有“名字”。
而名字是随时都可以更改的。
尤醉选择了拒绝,他现在混迹在兔子堆里面,暂时顶着这个“小兔子”的名字挺好的,最起码另外的兔子们都不会对他发动攻击。
如果改成灰仓鼠就不一定了。
并且尤醉还另外发现了一点,那就是在他佩戴上了这个“小兔子”名字之后的一段时间内,他的速度属性开始上升。
一开始的时候,他的速度属性只有十点,而一只正常的兔子的速度属性一般在四十点,在五天之后,他的速度属性变成了十二点。
尤醉猜测所佩戴的“名字”会在一定程度上面改变生物的“属性值”,就像是所有的兔子速度属性都很高,很可能就是因为佩戴名字的时间过长的原因。
如果尤醉继续佩戴这个名字,他猜测自己的速度属性可能提升到二十点以上。
这很不错。
因为尤醉现在固定的攻击力数值是一点,所以他基本上不能主动对其他的生物发动攻击,除非他是找死。
将速度提升上去,以后如果遇见什么打不过的敌人,起码还能逃命。
除了在利用这个头衔来提升自己的速度属性之外,尤醉也开始考虑应该如何杀死其他的生物来获得他想要的属性点。
现在尤醉的属性面板是这个样子的:
【名字:小兔子
【攻击力:1/100(固定数值不可改变)
【防御力:5/100
【生命力:10/100
【魅力:60/100
【精神力:10/100
【精神抗性:10/100
【体力:5/100
【移动速度:12/100
【剩余筹码值:37711501点】
其中就算只是攻击力低也就算了,其中的防御力和生命力也低得过分了,简直就称得上是弱不禁风,其他的生物一爪子过来他就要死。
所以尤醉首先想到的就是他需要杀死其他的生物来获取更多的属性点。
只是……
尤醉看了看自己那只剩一点攻击力的面板,又看了看就算是最低都有五点生命力的兔子,觉得自己真的上去打就是送菜。
他只能另辟蹊径。
在之前那一次和兔子的战斗中,他能大概了解到,这里的战斗大概可以分成两类。
武力方面:战斗力如果大于防御力和生命力的总和,那被攻击方就会死亡,反之则不会,被攻击方可以选择逃跑或者向着攻击方发起攻击。