可是一想总不能让这样的店家在外卖平台上为所欲为,要是真的有人因此而吃出问题了, 那他肯定也会良心不安!
但是在投诉的时候何方专门备注了‘如果要了解情况请用信息联系, 不要拨打电话, 谢谢’, 然后何方继续点了投诉。
何方这会儿简直是精力十足,在房间内走了几个来回,这时候也不想就坐在游戏里,身-体又不能发泄精力会很难受,何方干脆给自己的房子来了一个大扫除。
何方平时的生活比较简单,但是对于自己所居住的小地方要求还是很高的,只有四处打扫的干净了不会闻到什么奇怪的味道,玩游戏的心情才会变得愉快很多。
不积累垃圾,不抽烟喝酒,随时都用最完美的精神状态去对待游戏,这样才能获得游戏内更好的积分排名,更认真的查询到游戏的独特魅力,这是何方的仪式感。
何方又给自己洗了个澡,吹干净头发,给自己做了一点食物填填肚子,然后给自己泡了一杯凉茶,这才舒舒服服的进入了体感仓。
在统计面板页面,何方看到了自己的面板上居然多出了一个大的分类栏,是个副面板,上面明晃晃的写着希望城三个字。
何方有些惊讶,没想到这游戏真的就是这么玩的,他打开了希望城的面板,是和主面板完全一样,只是上面的数据普遍很低。
现在整个城市内人口数据都已经完成了统计,整个希望城的老弱病残人口是一万出头。
在城内的人员的年龄分布呈现两极分化,年纪小的特别小,而年纪大实际上按照正常来算应该是正值壮年,四五十岁的人居多,甚至连六十岁以上都凤毛麟角,这让何方不禁思考。
年纪越大生产力越低下,被抛弃的可能性是百分之百,可是明显年纪偏大的人不多,难道说现在在末日的条件和高强度工作条件之下,人类的平均寿命降低了吗?
还是说就和闵至舟的父母一样,到了一定的能力之后就会被选为探测小队,用脆弱的身-体为整个移动城市做出最后的贡献?
何方皱着眉头,觉得很有可能。
但是四五十岁的年纪只要调养好身-体还是处于可以创造效益的年龄,还有期待的空间。
查看其它的数值,平均忠诚度只有七十,而自己的居民忠诚度刚刚看到平均居然已经到达了四千,这个涨幅非常的快,比自己当初玩纯基建游戏的时候要快的太多了,是因为游戏内部设置的问题吗?
忠诚度七十相比较百分之百来说其实很高了,但是因为自己的城市居民忠诚度简直是高的离谱,何方才会觉得七十实在是不够看。
不过让何方有些意外的是统计过后整个希望城的居民虽然身-体属性都特别的差,但是居然有些人拥有一些技能。
这些技能是何方从来没有从自己的N-PC身上见过,并且也是自己用不到的,比如‘移动城市三层维修工’‘外壁清洁员’之类的是纯粹的属于移动城市才应该用的技能。
而且平均来看,如果用闵至舟的属性作为衡量点,其实其中居然还有一些巅峰时期属性挺好看的N-PC,但是因为年龄和饥饿等外部原因,导致大部分属性呈现灰条,这种灰条往往是属于不可修复的状态。
但是从这上面来看,这些N-PC中曾经在年轻的时候很可能担任过重要职位,现在老了就直接被抛弃了。
如果真的是他想的这样那现在的移动城市也太现实了。
不知道这些技能能不能对自己的城市起到一定的作用。
然而何方在看到居民幸福度的时候,却突然愣住了。
何方反复看了几遍,还点击了几下,确定不是自己看错了。
这居民幸福度居然如此之高,都高到接近自己城市的居民幸福度的一半了!
一半很多,非常的多,和其他的非常低的数据来看简直就像是绽开了一朵巨大的大红花挂在那里,非常的醒目。
何方人傻了,这是怎么回事?怎么会有这么高的平均幸福度?
他一开始并没有打算让这些N-PC做什么别的活,现在所有的N-PC几乎都是负-面状态,而要让所有的N-PC能够拥有更高的动力和效率,至少要先从调整N-PC的属性开始,说白了就是要先吃饱穿暖治好疾病调养身-体,所以何方提前安排了发放食物的人和几个医生过去。
但是其实这个一开始准备何方以为并不会很顺利,毕竟要将自己的N-PC抽调到其他的荒地去,在精致城市之中生活的N-PC肯定会不乐意,就和大家多多少少都不太想下乡一样,所以何方专门提高了工资待遇之类,也没敢调太高,怕会引起不满,和吕狐商量了好久才定下了一个适当的区间。
然而没想到他的招募一发出去立刻就有人了,何方一时之间不知道到底是重赏之下必有勇夫,还是大家有什么崇高的精神,但是结果是可喜可贺的。
为了确保不会出现什么纰漏,那些N-PC看上去就很穷的样子,如果看到突然出现的资源如果突然暴动就不好了,何方还专门从警局抽调了人手,避免会发生食物争夺的情况。
但是现在看来一切都很有序,情况良好。