那这卡抽不抽也就没有什么意义了…
系统:“这个倒是可以,您想要在转盘里放置哪些卡片啊?”
闻羽惊喜,赶紧开口:治愈卡治愈卡,然后就是……嗯,所以卡片能重复吗?10个空格都放治愈卡是有点夸张了,那能不能让其中一半都是治愈卡?或者干脆放置不同的治愈卡,比如有的治愈卡能够瞬间治愈10个兽人,有的治愈卡能够瞬间治愈100个兽人,有的治愈卡治愈的时间缓慢,至少需要用时1个小时才能治愈成功,有的治愈卡……
闻羽一冒出这个想法,就止不住思绪。
哗哗哗,很快就给系统罗列了一堆,不同属性效果的治愈卡,并询问能不能都放进转盘。
系统:“……”
系统:“这些都属于治愈卡,理论上来说,都是并不被允许的。”
但闻羽很快抓住漏洞:系统你也说只是理论上了,我们现在是要解决现实中麻烦的,你怎么能总是拿理论上的规则来限制我的正当需求呢?而且这些虽然都属于治愈卡,可他们的效果都有很大的差别啊?我在原来世界玩游戏的时候,里面的道具还分低中高好几个等级呢,系统你怎么能因为它们都有治愈的效果,就觉得它们完全一样呢?!
闻羽这话或许显得有些强词夺理。
但再仔细想想,好像又挺有道理。
毕竟就算都属于治愈卡,但如果将治愈的效果进行细化区分,然后在治愈卡的前面加上低级、中级、高级或者极品的称号,那怎么不算是不同类型呢!
没错,就是这样,这显然非常合理。
系统再次陷入沉默。
闻羽却不打算轻易放弃,继续试图说服系统。
半晌,系统才开口:“您再等一下,本系统又给规则发送了一条申请。”
闻羽:是关于我说的不同等级效果的治愈卡,能不能同时放进转盘里?
系统:“是的。”
闻羽点头,心里有些遗憾:那好吧,我们一起等规则的回复吧。
事实上,闻羽是更期望系统能够直接被他说服,然后将不同类型的治愈卡,一股脑全都放进转盘里。因为闻羽总感觉规则很可能要求会比较高,说不定会直接拒绝他的提议。
不过很显然,系统的行为也非常受于规则的限制。
所以最终还是难逃需要经过规则同意这一关…
唉,算了,好在治愈卡是肯定被允许能够放进转盘的。就算规则不同意给治愈卡进行细分等级,但只要能够使用转盘,他之后就算运气再差,好歹也是有机会抽中治愈卡的。
抽中治愈卡,就能够让重伤濒死的兽人恢复过来。
恢复过来的兽人,就能够抓紧时间前去扩建领地。
领地得到扩建,保护圈的时间就能够得到延长,他和城池中兽人的命就能够被续上…
闻羽捋着这其中的关系,更觉得治愈卡非常重要。
其实,如果可以的话,闻羽还是更期望那些大祭司们,能够重新获得天赋技能。
这样一来,他也就不用这么拼运气去抽卡了。直接拜托大祭司们出手,将那些被鸟兽族带回来的重伤兽人,给直接用天赋技能治愈就好了。
毕竟当初参加祭祀活动时,大祭司们远在主山,隔着那么远的距离,却也能够立刻就将主山外的绒和羊二百给治愈,让他们再次生长出新的肢体。
现在重伤的兽人就出现在他们眼前,大祭司们要是还拥有天赋技能,那岂不是挥挥手就能够轻松治愈?
但可惜的是,现在整个兽世的天赋技能都早已被收了回去,用来安抚充满灾变的兽世。
虽然黑狼族在祭祀活动中被强化的天赋技能,还依旧保留在黑狼族中。但问题是,闻羽跟当初的大祭司们一样,也始终难以弄明白,究竟黑狼族能够聚集起特殊力量的原因是什么。
而只要不知道聚集特殊力量的原因,不明白大祭司们口中所谓的,黑狼族跟古老神灵相同的特征,那闻羽也就不可能想到让大祭司们,也能够聚集特殊力量的办法。