上路:混沌之神vs冲锋之影;

打野:朝圣者vs四季树灵;

中路:幽魂梦魇vs海洋女神;

射手:赏金猎人vs执法先锋;

辅助:英勇之盾vs深渊巡航。

现场响起激动人心的BGM,大屏幕闪了一下,游戏进入加载界面,比赛开始!

第169章 [VIP] 小组赛(6)

骆予琛这局准备玩法术流幽魂梦魇, 所以他出门装选择了法戒和血药。出门后他跟队友快速集结,他们从已方红buff区穿过,直接朝对面蓝buff而去。

TYG有所动作的时候, EVVG的反应也很迅速,他们选择红色方蓝buff互换。

“我感觉TYG这波入侵不单单是为了抢蓝。”解说席上,玉米对萱萱说道,“EVVG这支战队很喜欢打换线, 你看TYG的几个眼位,都能侦测到蓝色方上路。”

萱萱点头, “执法先锋和深渊巡航的伤害很足,如果换到上路, 混沌之神前期就必须抗压了,这对俞队来说是件很伤的事情。”

峡谷战场,骆予琛帮忙打了两下蓝后就回中路了, 耿小磊和之夏则帮俞承烽打了两下大幽灵,他俩返程时, 三路兵线刚好走出一塔。

EVVG本来的确有换线的打算, 但跟TYG互换蓝buff后, 就放弃这个想法了, Gruye和Asdi往下路走, Very传送上线。

两边开始正常对线。

骆予琛这局对线的是海洋女神,这个英雄1级强度跟幽魂梦魇持平,两边清兵都不算快,只有一个技能的情况下, 无论如何都杀不死对方。

第一波兵线碰头时, 幽魂梦魇和海洋女神站在各自后排兵后面,他们都在等小兵残血, 然后补刀。

骆予琛没对兵线做特殊处理,对他来说,这局只要限制住海洋女神就行,胜利的关键,在上路俞承烽的混沌之神身上。

混沌之神这个英雄,有两种形态,每种形态对应的技能也不相同,而他形态转换的关键点在于他的被动技能古神之怒。

普通形态下,混沌之神就是一个剑客,他的普攻和技能都能积攒怒气,怒气值满格时,他才会变成古神形态。

混沌之神的Q叫斩心,人形态时,他会朝周围发动一次斩击,造成魔法伤害的同时还会强化下次普攻。

古神形态时,Q技能的魔法伤害会转化成物理伤害,普攻攻速得到大量提升,每4次普攻,会触发一次百分比扣血。

混沌之神的W技能叫冲锋,人形态时,他会朝鼠标所指方向快速冲刺,冲刺路径上的敌人会受到大量魔法伤害并被减速。

古神形态时,他可以跳向目标单位,击飞并压制敌人,还能封锁敌人的普通攻击。

混沌之神的E技能叫神域,他挥舞剑锋,在周边形成一个圆形区域,人形态的神域能对敌人造成持续的魔法伤害。

古神形态时,神域会变成护盾,能抵御普通攻击,减免30%敌方技能伤害。

最后就是混沌之神的大招,叫裂变,人形态时,这个技能可以增加攻速和伤害,每次攻击敌人还能夺取敌人的防御。

古神形态时,他的身体会变大,武器剑会变成巨斧,挥舞巨斧能击退身边的所有敌人,强制他们朝鼠标控制方向位移,如果位移方向有建筑物,那么敌人就会受到额外的伤害,并被眩晕。

这英雄伤害属性很复杂,既有魔法伤害,又有物理伤害,Q技能还能百分比扣血。他的技能也很复杂,有减速有控制有盾有位移,非常全面,连招很多。他发育起来单挑无敌,古神形态是团战BOSS。

但是这英雄有个特别明显的缺陷,那就是被动不好控制。

混沌之神人形态时,普攻和技能都会积攒古神之怒,这个被动是无法打断的,只能用古神形态消耗,这个机制让控怒变得困难起来。

俞丞烽1级学的是Q技能,他早在世界赛之前就练过这个英雄,知道怎么控怒。

1级的混沌之神压着1级的冲锋之影打,有点儿出乎众人的预料。

不过骆予琛并不惊讶,他补完小兵,就朝上河道走去,“这局比赛EVVG选了个食草打野,大小龙坑的视野要做到位。”