骆予琛道:“临时决定的。”

徐敏宇翻了个白眼:“我信你个鬼!”

此时游戏已经加载好, 英雄出生在泉水里,骆予琛觉得说实话, 队友不信,就不再解释了,他把精力集中到比赛中。

这局比赛,他们拿了一个前期控制偏弱的阵容,伤害是有,但脆皮也多,所以就放弃打一级团,开始在河道摆一字长蛇阵,插防守眼位。

LTG有雪山奔牛,前期只要控制一个,就能秒掉,他们想打,但敌人避战,也没办法,就只能抱团插了个入侵眼位。

第一波兵线刷新,两边选手各自回线,骆予琛这局要用月影精灵打招魂使者,这两个英雄就强度而言差不多,就看谁的操作更犀利了。

兵线碰头之后,骆予琛跟杭庭就开始互刷了,他俩使用的英雄普攻距离一样,技能距离也一样。

骆予琛1级学的是Q技能精灵法球,月影精灵可以朝前方打出1没法球,给伤害并沉默敌人,法球可以在原地存在3秒,存在期间暴露敌人视野。

精灵法球是蓄力施法,蓄力时间越长,距离越远,蓝耗越高,骆予琛可以利用这个技能消耗杭庭。

杭庭也有应对方法,他1级学的是招魂使者的W技能灵魂守护,能从小兵身上汲取防御做护盾,小兵越多,护盾越高。

两人你来我往,补兵加消耗,1级时候,谁也奈何不了谁。

相对于中路的平静,上路就要热闹的多,才1级,俞丞烽的月影行者就把雪山奔牛压出了经验区。

月影行者的被动叫影杀,当敌人血条低于百分之五十时,会给敌人施加重伤效果,这对雪山奔牛来说,是致命的。

因为英雄克制,LTG上单不得不抗压,俞丞烽将上路的视野布了出去。

因为上路线很长,如果战音寻退出经验区太久,整局就崩了,这样一来,Kin不得不去上路帮忙,这样一来,TYG双人路的压力就小了。

这局游戏开局,相对来说比较平静,两支战队就交了几个召唤师技能。

第四波兵线碰头时,骆予琛来到3级,他一刀没漏,比杭庭多补5个兵,其中一个是炮车。

“我前三个技能齐了。”骆予琛道:“招魂使者有盾,不好杀,徐哥能来一次吗?”

“我……”

“我来!”徐敏宇的话还没说完,就被俞丞烽打断了,“我来中!”

徐敏宇聪明地闭了嘴。

俞丞烽再一次把残血的雪山奔牛压出经验圈,他补完兵后,在对面能看见的位置,按下回城键,然后又在雪山奔牛往前补兵时,取消了回城,悄然离开。

此时杭庭也已经到了三级,有个范围清线的技能,在骆予琛有意相让的情况下,蓝色方的兵线往红色方移了一点。

以往这点儿移动是不打紧的,可是今天这局,这点移动却是致命陷进。

当杭庭看见月影行者的身影时,果断闪现,可在他闪现的位置出现了一个白色圆环,看上去就像他故意撞上去一样。

这是月影精灵的W技能禁锢之源,可以在指定地点放置一个圆形区域,对区域内敌人造成伤害并禁锢。

月影之源存在期间,可以吸收周围已存在的精灵法球,每个法球能增加1秒禁锢时间。

杭庭的盾可以挡伤害,却不能挡控制,他被禁锢在防御塔跟前的时候,俞丞烽操作月影行者突进过来。

月影行者WQE三个技能打完,招魂使者就剩1/4的血,骆予琛操作月影精灵,远程一个Q,收走了杭庭人头。

一血诞生。

俞丞烽回城,骆予琛把兵线推进敌方防御塔,蓝色方打野Kin没冒头,他又吃了对面一组F4。

“这波抓人,LTG属实没想到,俞队假装回城,虚晃一枪,实则抓中。”

“这波杭队巨亏,月影精灵一旦发育起来,招魂使者就不好打了,到了后期,招魂使者根本摸不到她。”

熊猫解说着刚才一波抓中,对于熊猫的分析,袋鼠是认可的,“TYG这局打得是中上体系,双月一旦起来,LTG这个阵容是挡不住的。”