第93章

来给他们凶一个 雾十 3192 字 2024-10-16

然后……

贝奥武夫的龙族就一个个死在了幼崽期。

龙族最大的优势就是自身过于强势蛮横的身体,抗魔属性ax,但这个抗魔既抗了别人的恶意,也抗了别人的好意。治疗魔咒对他们是不起效果的,虽然龙族的恢复能力也很强。但幼崽期不是这样啊,哪怕只是一个小小的炎症,都有可能因为无法被治疗而要了幼崽的命。

在真正的法尔瑞斯,龙族之所以必须在龙岛诞生,就是因为他们可以在那边的火山中接受洗礼、淬炼,度过最难的幼崽期。

但是在比赛里,贝奥武夫没能拥有龙岛,他的龙族就注定没有办法成行。

贝奥武夫不明白自己到底哪一步做错了,不死心的又来了一次,结果毫无疑问的,他的龙蛋很多都还没有孵化就去了天堂。白白又浪费了一次机会。他一共就三次机会,也就是说最后一次不成功便成仁,他再没有容错率了。

“???”红龙发出不可置信的声音,他不会直接在开头就被淘汰吧?

观看台上,自由龙族的党魁和党鞭齐齐掩面,这孩子什么都好,就是智商是个大问题。

路德维希虽然不是最快搞出自己的种族的,却是一次性就成功让自己的种族实装成功的。除了矮人族的昆塔因为完全照搬了矮人族而一次成功以外,就是路德维希了。他也是最快开始版图扩张的。

路德维希选择了魔力最旺盛的那块地图。

如果他没有猜错的话,应该就是以魔族为原形,魔力最旺盛,却也导致了土地的贫瘠以及魔晶风暴的肆虐。他会选择这里,是因为他了解这里。觉得这是一个风险与机会并存的地方。全看个人怎么利用。

针对魔族的特性,他创造的种族,就是一个能够百分百吸收这些魔力,又能在多难的条件下都能生存的种族。连吃土和沙子都能活的那种。

外形强悍,魔力强大,扩张意愿强烈,又可以成群结队。

听起来好像完全没有缺点,也让人无法理解他到底是怎么平衡的点数分配。但实际上,很简单。路德维希也和阿诺做了一样的选择牺牲种族智商。只是他不是平均的给所有人降职,而是逐级递减。

最聪明的统帅只有一个,最底层的工兵完全没有自我思想,更像是统帅的傀儡。

一个种族之内,细化的分为了不同的工种。有负责建造的,也有负责打仗的,各司其职,五花八门。

简单来说就是,路德维希在一个西幻世界,搞出了类似于星际毒瘤的虫族。

这些虫族一出生就可以干活,在统帅的支配下,积极向外扩张,吃掉了一切它们能够吃掉的。

第116章 甜橙蜜蜂膝盖

当然,路德维希也不是真的一实装完毕,就让统帅指挥虫族开始肆虐了。

不是他不想,而是这场比赛规则规定他无法做到。

每个种族在诞生之初,是有一个人数上的初始数值,好比阿诺的团子大家族是二十人,以后才能繁衍出更多,那个总数是在设定种族时,神契方碑推演出来的人口总量。是一个估值,一个理想化的最大数值,至于到底能不能真的达到,还要看选手怎么帮助种族进化和繁衍。

选手所选的地图也不是一下子就全员开放给选手,目前只有一隅亮光,其他地方还是一片黑暗。选手们创造的种族不能在黑暗里前行,需要一点点拓展边界,解锁点亮更多地区。

在阿诺的理解里,这就是比赛的第一阶段种田。

比赛模式有点类似他早以前玩过的一款塔防游戏《红X》。

神契方碑这回的任务提示还挺保姆级的,进行到这一步的选手,都得到了清晰的指令:【你的种族已经诞生了。他们还很弱小,却已经凭借自己的努力,建起了朴素的部落,部落的茅草屋虽然只是勉强能看,但好歹遮风挡雨。快去帮助他们升级并建设自己的家园吧,这样世界的地图才能扩大。】

简单来说就是,想要去其他地方,目前就两个方法:一、升级种族们的家园;二、派出“探索兵”去边境线探索推进。

这个时候,一般选手就会开始犯难了。

因为种族的初始人口并不多,如果是用生育率换取了强大的种族,初始人口最少的只有八到十个。哪怕是选择了人口比较容易繁衍的种族,不出什么意外的话,一般的初始人口也不会过百,半个村的规模都不到。

比赛刚开始,哪里都需要人手,建设家园,捕猎魔兽,采摘野果……

而探索边界这种任务,派一个探索兵,很可能就是肉包子打狗,有去无回。但要是派很多个去,那他们的家园还要不要升级了?

选手必须做出取舍。