250.第250章 我们会被请回来的

读档九八 三年不起 1585 字 2024-10-15

想归想,但是李镇勇绝不介意在这种为难的时刻再利用袁弘文一把。

看到李镇勇的表情,袁弘文只当有些话他不好说,便组织了一下语言,咳嗽一声,清了清嗓子顺便把杨帆的注意力吸引过来后说道,“李先生代表纳克森公司来跟你们合作,可以说可你大幅度提升你们的实力。当然,纳克森也不是一无所得,他们可以通过提供先进的技术跟资金从而获得进入国内市场的机会,这是合适的,也符合中央提出的用市场换技术的思路的,也是我们发展中的必然阶段……”

技术换市场……

这是八十年代针对汽车行业提出来的战略方针,后来被引用到各行各业,至于效果,见多十几年后国内汽车市场现状的杨帆也就只能呵呵了。

见袁弘文又有长篇大论的迹象,杨帆再次不耐烦的摆了摆手,打断了他的话,“你说纳克森提供的先进技术,那么我想问的是纳克森提供的先进技术是什么技术?”

要说网络游戏技术方面的问题,主要也就在游戏引擎上了。可是在游戏引擎这点上,别说是现在,就是再过十几年韩国游戏公司在这方面技术比起欧美也差了不止一个档次,便是比起日本都有很大的差距!

韩国游戏界比较强大的是策划,以及丰富的游戏制作经验,以及市场针对性罢了!

相比国内起步晚的游戏制作团队,韩国大部分游戏制作团队都有了十几年制作经验,也有那种从业十几年,经验丰富的策划和美工!同时,国内很多游戏制作团队却进入了畸形发展,一个游戏火了会立即出现无数山寨版本,如果成功了继续抄袭,失败了则是团队解散,像是铁打的营盘流水的兵……

就在这样反反复复中,既耽误了人才的培养,也积累不了经验。

想着,杨帆就一脸笑容的问道,“是不是可以指导我们制作出一款优秀的游戏引擎?”

表情很和善,话却直接戳到了李镇勇的痛脚!

shit……

听到杨帆提起游戏引擎,李镇勇在心里就忍不住骂了一声,真是哪壶不开提哪壶,还指导你们做出一款游戏的游戏引擎,我们nexon自己都是使用欧美的游戏引擎!

见李镇勇不吭声,杨帆对袁弘文耸了耸肩,意思很明显,你看,不是我们不同意,我们提出

了我们的要求,可是对方达不到我们的要求……

要说袁弘文一点没听出杨帆话里的意思,那就是骗人。说到这里他大概也明白了纳克森似乎不是自己想象中技术那么先进,可是他根本不关心这些,他关心的是合作能不能达成,外资能不能进来。