不过这毕竟是游戏,如果难度高到没法玩了,相信玩家也不会玩这个游戏了,所以,适当的降低修炼的难度是必须的,正常的修炼中,最难的是气感和内视,另一个就分心,而游戏里,内视与气感直接就没有难度了,修炼的时候只要克服分心这个大敌就可以了。
修炼时只要专注的按照练气的方法,控制住气的流注,完成一个完整的循环,则代表着一次成功的修炼,就能积累出修炼值,当然了,如果这个过程中你分心了,导致循环中断,那么对不起,重新来过吧。
初级内功与高级内功的差异,也就在复杂程度和持续修炼时间上,其他的并无不同。
进入修炼状态之后,方志文能清楚的‘看’到自己身体内的经脉图,内力被很形象的变成一个银色水滴,仿佛失重一样的悬浮在足少阴胆经的起始位置上,这个淡淡的银色水滴之中,有两个金色的小球,不断的以不规则的速度和方向试图从银色的水滴中冲出来,这两个金色的小球的运动不断改变着银色水滴形状,一旦这两个金色小球拉扯着银色水滴变形到某个极限时,银色水滴则会破裂,化作点点银屑消失不见,只有退出修炼状态,重新进入才会再次出现那银色的水滴。
而修炼,其实就是用一个无形的乒乓球拍一样的东西,慢慢的驱赶着这个银色水滴沿着经脉进行一次完整的循环,期间不能让那金色的小球将银色水滴弄破,否则就得重新来过,至于修炼的成果,可以在内功菜单的进度条上看到。
修炼内功并不难,就是相当的考耐性,事实上你可以用比较大的力量,将银色的水滴驱赶得飞快,但是那金色的小球运动速度也一样的会加快,所以,修炼时必须保持一个很稳定的速度,欲速则不达,很是能磨练人的心性。
幸好方志文从来都不缺乏耐性,原本修
炼潮生功的时候,只有四条不完整的经脉,那时他还不知道都是些什么经脉,现在有了完整的十二正经之后,他才发现,原来自己的潮生功真的很乱搞,居然是由几条正经的局部凑成的四条由丹田通向手脚的经脉,居然这样都行,没有炼出毛病绝对是因为这里是游戏,而智脑对人体似乎不像对树叶那般执着的追求完美。
方志文原本还想发展潮生功,现在赶紧将潮生功扔了,这种功法简直是胡搞,还是不要闹了,至少自己在了解所谓的内功原理之前,不要妄想去胡乱弄出个什么功法。
其实在真实的人体中,十二正经是对称的,一共有二十四条经脉,不过在修炼的时候,是不可能心分二用的,所以,只修炼一条,另一条如同镜像一样,不需去理会,不过即使如此,按照流注顺序,完成一次十二正经的修炼,那密密麻麻的经脉和穴位,还是十分的吓人的,这些经脉穴位一条条单独画在平面的纸上还不觉得怎样,但是当这些经脉一起出现在人体中,形成一个分布在全身的管网时,就不得不让人有种叹为观止的感慨,希望那些鄙视中医的人都能看看这个立体管网图,仰视和缅怀一下两千年前建立这个系统的华夏先祖吧,然后才知道自己的无知和鄙薄。
方志文很快就沉浸在与两个金色小球和银色水滴搏斗的乐趣中,驱赶着这几个不安分的家伙,沿着并不光滑的经脉,按照一个透明的红色箭头的方向移动,完全忘记了周围的一切,这就是入定的状态吧,智脑很聪明,利用了这个小小的游戏,将人的注意力高度的集中起来,解决了修炼中容易分心的问题。