另一个专家很乐观:“有得必有失,地球这边没有灵性物质,也没有超自然现象,人类摸索科技发展的道路固然缓慢,但起码足够和平。灵性力量体系给异世界带去强大力量的同时,也带去了超乎想象的灾难。比如说这个‘认知型灾难’,但凡是在没有灵性物质的世界,就绝对不可能出现这么玄乎的东西。”
“认知型灾难这种构成模式和影响方式太不讲道理了,只要知道因范—诺金联盟的存在就会被卷入噩梦……那它几乎不可能被消灭,哪怕是漫长的时光也无法彻底泯灭它。你想想,无数年之后,好几个时代过去了,所有当事人都死光了,智慧生物跑去开发遗址,挖出‘因范—诺金联盟’相关的只言片语,然后直接就是一个模因污染。”
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针对认知型灾难抒发的感慨只占据了专家们极少的精力,他们眼下最为关注的是那二十四小时的倒计时。
为了确认‘噩梦’再度袭来时,玩家不在线会引发什么样的连锁反应,专家团安排部分通关噩梦的玩家在该时间段下线,另一部分玩家照常上线确认倒计时结束后会发生什么。
与此同时,通关‘噩梦’失败后死回复活点的部分玩家也被安排在该时间段上线,另一部分通关失败的玩家作为对照组特意没上线。
除此之外,通关了噩梦但没看到倒计时的游彦和星球意志作为参照组,游彦在该时间段下线,星球意志则照常工作。
二十四小时后,大型会议室内,各方的消息如同流水般汇入。
“通关噩梦的玩家和没通关噩梦的玩家都陷入了昏迷状态,星球意志失联……”
在线的工作人员陷入昏迷状态后,专家团无法获得一手消息,这反而成为了确认内测玩家是否卷入‘噩梦’的方式之一——按照专家团的预案,没有被‘噩梦’卷入的内测玩家会在确认安全后第一时间下线汇报,如果他们没有在一定时间内下线,那证明他们都陷入了昏迷。
同样,星球意志如果没有进入‘噩梦’,那他会通过向新玩家发布某个特定任务的方式来向地球转达信息,如果新玩家没有动静,那证明星球意志也被卷入了‘噩梦’。
现场响起窃窃私语声。
这证明哪怕内测玩家在‘噩梦’中死亡,只要他们脑海中关于因范—诺金联盟的信息依旧存在,那他们仍然会再度卷入‘认知型灾难’。
专家看了眼时间:“一小时后,让剩下那部分玩家上线,确认在倒计时结束后上线的玩家会不会陷入‘噩梦’。”
一小时后,游彦跟其他玩家准时上线。