动画部是公司的根基,类似灵魂一般的存在。里面分为两大部分,一个是主创人员组成的各个工作室,另一个则是动画制作分部。
按照动画的制作流程又划分为前期、中期、后期三个制作分部。其中前期制作分部,主要包括制作动画前的准备,例如:策划、剧本、风格设计、造型设计、场景、分镜头台本等选定,是制作动画的前奏。
想当初沈芸和叶筱妖为了制作《星缘之战》,前期的准备足足够了好几个月的时间,就知道这是一个非常繁琐的事情了。
中期制作分部则是整个动画部的核心,到了这个阶段动画制作才算真正开始了,包括背景绘制、原画、加动画、校对等工作。后期制作分部则是包括扫描、电脑处理(包括描线、上色、合成、输出)、剪辑等。
这样一个流程下来,一部动画的雏形出来了。
当然,万番二次元缺少一个真正意义上的配音部。
声优的选定往往是除了画面品质好坏外的另一个决定着动画优劣的组成部分。但考虑到国内声优界的现状,想要逐渐一个好的配音部,那是相当不容易的。
所以只好吸纳一些有功底的人,运用二次元工厂进行虚拟化的配音。虽然取巧了,但效果并不逊于专业的一线声优。
在动画的制作构架上,由于所有从业人员全部都被编入到动画部及各个制作分部中。当遇到制作好几部动画的时候,就将从动画部抽调主创人员以及从各个分部抽调外围制作人员,联合组成动画制作工作组。
负责该部动画的整体制作。
这里面,主创人员就要成立属于自己的工作室。这些主创人员是不会借调到其它工作室的。假如动画的任务下来,由某一工作室的负责人负责接收,工作室接下任务后,再从各个制作分部挑选需要的外围制作人员,组成动画制作组。
也就是说一个动画制作组,是以某一工作室为核心的。
当然,万番二次元的招牌
工作室必然是小妖工作室。
第二天,也就是2012年的第一个星期一。
按照与迅雷签订的协议,小妖社将在这一天播放它的第一部商业动画。
上午,沈芸和叶筱妖将剩余的应聘者全部面试完,到下午的时候将他们依次编入到公司的各个部门当中。
这次应聘,总共招收了可被列入主创人员候选名单的一百由于公司草创,计划中的工作室并没有成立,不过萧炎和柳可可俱已被纳入小妖工作室当中。
剩余的人,无论主创人员还是外围制作人员,全部编入到动画制作分部中。等到时机成熟的时候,再依次挑选主创人员,成立工作室。
“人招了那么多,万番二次元这点办公场地装不下啊!”